Creative Technologist – Game Developer / Game Designer

  • Paris
  • CDI
  • Date de début : 01 mars 2026
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À propos

Rattachée à la Branche Numérique du Groupe La Poste et sa filiale Docaposte, Pollux est une équipe d’une centaine de designers accompagnant depuis 2015 les entreprises dans leurs sujets d’innovation 💫

🤝 Nos missions portent sur la conception et la mise en œuvre de nouvelles expériences utilisateurs : design de services (parcours digital ou physique), design de produits (site web, application mobile, plateforme métier, etc.) et acculturation des clients aux démarches de Design.

🌈 Notre spectre de travail est divers & variés : collectivité, santé, famille, mobilité, silver économie et services postaux (stockage des données, identité numérique, e-commerce, etc.).

💙 L’équipe est composée d’une mutitude de profils : UX, UI, IX, chefs de projets, explorateurs, développeurs et CHO ; tous sont amenés à travailler ensemble dans un esprit de partage et d’entraide.

🙋‍ Notre unique référent : l’HUMAIN !

Descriptif du poste

Nous recherchons un·e Creative Technologist spécialisé dans le Game Development pour rejoindre la team IX – Innovative Experience.


Profil hybride, vous êtes capable de concevoir, designer et développer des expériences interactives et ludiques de A à Z : serious games, mini-jeux, dispositifs immersifs, prototypes interactifs, ludo-pédagogie.


Vous jouerez un rôle clé dans la structuration de notre pôle “expériences immersives & interactives”, avec une forte autonomie sur la partie gameplay et développement.


Vous intervenez à la fois :

  • en conception (mécaniques, systèmes, logiques de jeu, interfaces),

  • en production (développement, intégration, prototypage),

  • en accompagnement stratégique (faisabilité technique & chiffrage).


👾 Missions principales

Conception & Game Design

  • Imaginer des concepts de jeux et d’expériences interactives (serious game, gamification, dispositifs immersifs, évènementiel, brand experience).

  • Définir les mécaniques, systèmes et boucles de gameplay.

  • Formaliser les intentions (concept, wireflows, prototype, storyboard).

Développement & Prototypage

  • Développer des prototypes jouables (Construct, Unity, Unreal ou équivalent).

  • Implémenter les mécaniques et interactions.

  • Tester, itérer et optimiser l’expérience.

Production créative & univers visuel

  • Concevoir ou adapter des interfaces et univers graphiques.

  • Intégrer des assets 2D/3D et animations.

  • Garantir la cohérence entre gameplay et direction artistique.

Structuration & chiffrage

  • Évaluer la faisabilité technique des projets.

  • Participer au chiffrage et à l’estimation des charges.

  • Contribuer aux phases de pitch sur la dimension interactive.


🧩 Nice to have

  • Design UX/UI

  • Bonne compréhension du développement web interactif (JS, WebGL, Three.js…).

  • Création de contenus et environnements 3D : modélisation, texturing, lighting, rendu.

  • Intérêt pour l’AR/VR.

  • Intérêt pour l’IA comme outil d’assistance à la création (idéation, concepts visuels, prototypage rapide, optimisation des workflows, création de contenus)

Profil recherché

  • Vous avez au moins 3 ans d'expérience sur un poste similaire

  • Vous avez une vraie culture jeu vidéo (vous jouez, vous analysez, vous comprenez les mécaniques).

  • Vous êtes autant à l’aise dans la logique système que dans l’univers visuel.

  • Vous êtes capable d’expliquer clairement la faisabilité technique d’une idée.

  • Vous aimez transformer des enjeux complexes en expériences ludiques accessibles.

  • Vous savez collaborer et travailler en équipe.

Process de recrutement

  • Call RH de 30min pour des questions plutôt administratives

  • 1er entretien en visio : Présentation de l'équipe, du candidat et brief sur un cas pratique

  • 2eme entretien en physique : restitution du cas pratique et échanges

  • Un 3ème entretien de fit équipe où vous rencontrerez quelques designers avec qui vous pourriez travailler est possible

Informations complémentaires

  • Type de contrat : CDI
  • Date de début : 01 mars 2026
  • Lieu : Paris
  • Expérience : > 3 ans
  • Télétravail ponctuel autorisé